アラサーニートの雑記帖

アラサーニートが感じたことや日々の出来事などを綴る雑記ブログです。

ド素人がUdemyで3日間Photoshopを学んでポートフォリオサイトのデザインを作ってみた

最近2回に渡って『Webデザインとコーディングのきほんのきほん』という書籍で学んだことについて書いていましたが、今回はそちらはちょっと置いておいて、動画学習サイト「Udemy」での学習を始めたので、そちらについて書いていきたいと思います! 

 

Udemyとは

まず、Udemyについて簡単に説明を。

Udemyは数多くの学習動画を配信しているオンライン動画学習サービスです。

その内容は、デザインやプログラミングなどはもちろん、社会学・数学などの学問、カメラの使い方やペットのしつけに到るまで、本当に多岐に渡っています。

そんなバラエティに富んだ内容のコースから、自分の好きなものだけを買い切りで受講することができます。

Online Courses - Learn Anything, On Your Schedule | Udemy 

 

受講しているコース

今回受講しているのは「未経験からプロのWebデザイナーになる!400レッスン以上の完全マスターコース」です。

こちらは、Webデザインに必要な知識や、Photoshopの操作、HTML・CSSのコーディングなど、Webデザイナーになるための基本を実際に手を動かすレッスン形式で叩き込んでくれるというコース。

まさに、私が今必要としているものです。

f:id:traffic_jam:20180805181814p:plainもう少し具体的には、「Photoshop」「実践Webデザイン」「HTML」「CSS」「実践コーディング」と大きな章立てがされており、さらに各々細かくセクションわけされ、各セクションが10個前後の動画で構成されています。大ボリュームです。

 

実は数年前に一度受講していたのですが、かなりの序盤で挫折してしまっていました。(ひとえに私の本気度が低かったのと努力不足が原因です。)

今回はやる気が違いますので、立派にWebデザイナーの卵になる予定です。

ちなみに、コースの料金に関して、Udemyでは頻繁にセールが行われており、その都度金額に変化があるようなので、コース購入の際には都度料金確認をしてください。

 

Photoshopについて学ぶ

さて、上記にコース内容を書きましたが、今回は「Photoshop」の章を完了しましたので、その学習成果や感想等を書いていきます。

ちなみに、今回Photoshopの章を終了するまでにかかったのは3日間でした。

平日ばかりでしたので、仕事の合間と、寝るまでの時間を使って学習しています。

 

レッスン内容や進め方

Photoshopの章では、Photoshopの基本的な使い方から、実践的なツールの使い方、画像作成・編集のポイントなどを学ぶことができます。

本当に基本的なファイルの開き方や保存方法などから教えてくれるので、私のようにPhotoshopを全く触ったことのない本物の初心者でも問題ありません。

ただし、Photoshop自体は予めインストールされていることが前提で進んでいき、インストール方法等の解説はありませんので、そこまでは自分で準備が必要です。

基本的には、解説動画を見ながら、自分も手元で同じ操作を行なっていくという形になります。

学習用の素材は全て用意されています。ただ、ここでこれを開いて、というような文言がないまま始まることもあるので、最初はちょっととまどいました。基本的には閲覧するレッスンの作業用ファイルを開いた状態から始めれば大丈夫です。

私は動画とPhotoshopをいったりきたりしていましたが、PCやディスプレイが2つあるという方は2画面で進めたほうが楽かと思います。ただ、細かい作業が多いので、スマホでの動画再生だとちょっと画面サイズの関係で微妙かもしれないです。

解説はとても丁寧で、大事なポイントは後の方のレッスンになっても繰り返し繰り返し伝えてくれるため、初心者にはとてもありがたいです。

 

[実践]による学び

各セクションの終わりでは[実践]と題して、セクションごとに学んだことを実践的なデザインを作成することで落とし込んでいきます。

はじめの頃はこの実践部分も普通に解説動画を見ながら進めていたのですが、「課題に対する解答」といったスタンスの動画になっていたことから、途中からは動画を閲覧する前に自分なりに課題作成を行い、その後もう一度、今度は解説を見ながら作成するという方法で進めるようになりました。

下の画像は、実際のレッスンで使用した見本と、何も見ずに自力で作成したもの、そして解説を見ながら作成したものです。

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真っ白の状態からここまで出来た時には、私すごい!と感動しました笑

が、そんなに甘くはありません。

デザインにはちょっとしたところに様々なエフェクトが隠されていたりするということを、ここまでのレッスンでだいぶ身に沁みてわかってきていた私は、これを作る時もかなり注意深く見ながら作ったつもりだったのですが、解説を見てみると、文字の部分に秘密があることがわかりました。

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画像の文字の部分、見本と比べて見え方が若干違うのがわかるでしょうか。

実は、「光彩」というオブジェクトを光らせるようなエフェクトがごくわずかにかけられていたのです。

そうすることで視認性がよくなるということでした。

デザイン面白い!そしてそういう気遣いが必要なんだな、と体験を通して実感できました。

全体を通じて手を動かすので、体験する学びで身についていく実感があるのですが、この[実践]のレッスンでは特に、操作などに加えて、そういったデザイン的な「気付き」などを体験しながら養っていけるところがとても良いと感じました。

 

【自主課題】自分でなにかデザインして作ってみる

Photoshopの章を一通り学習して、ある程度の操作には慣れてきましたが、今までは全て見よう見真似でした。

真似をしていくことは、もちろん学習段階でとても大切なことですが、Photoshopを使って、今の技術と自分の発想と検索だけでどこまでできるか試すためにもなにか作ってみることにしました。

 

何を作ろう

まず、何を作るかです。

ここが一番難しかったかもしれません笑

練習なので、適当なテーマを設定してもよかったのですが、せっかくなのでなにか意味のあるものを作りたいな、と考えました。

そこで、自分を表現するなにかを作ることに決めました。

ここでの自分はネット上での自分=ジャムです。

ジャムという名前だし、ジャムをメインテーマにしよう。ジャムなら種類豊富でカラフルで使いやすそうだし。(実際には私の名前のジャムは交通渋滞を表すtraffic jamからとってきているので食べ物のジャムとは全く関係ないのですが。)

というわけで、ジャムをメインにデザインを考えました。(単純)

 

ドン!!!

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適当な紙に適当に書いていてすごく恥ずかしいのですが、最初はこんな感じで、ジャムの瓶と果物と食パンをメインに考えていました。(こんな感じでと言われてもなんのこっちゃわからないですよね・・・。)

ジャムは種類が多いので、私のコンテンツも色々あるよ、みたいなイメージで発想していったのと、せっかくPhotoshopに関して色々ツールや技術などを学んだので、その練習も兼ねてそれらをできるだけたくさん使うようなデザインにしようと思ってもいました。

 

作り始める

上の原案とも言えない原案をもとに、とりあえず制作に取りかかってみたところ、素材探しをしているうちに少しずつデザインのインスピレーションが鮮明になってきました。

最初は画角をアップで考えていたのですが、引き気味にして、机の上にパンとジャムの瓶を載せよう、と変化していきました。

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f:id:traffic_jam:20180805222305j:plainお皿の素材

上の画像はかなり初期の状態です。合成感がひどいです。

ちなみにお皿は白いお皿の色を変えて使いました。

最初は「色の置き換え」という機能を使用して変えようと考えていたのですが、いざやってみると大失敗でした。

全く色が変わらず、調べてみると、「色の置き換え」は元の色を別の色へと変化させる仕組みのため、白・黒・グレーなどの無彩色と呼ばれる彩度を持たない色にはうまく機能しないとのことでした。

結局「色の置き換え」は諦め、「カラーバランス」という色味を調整する機能を使用しました。

 

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色々してここまで持ってくることができました。

お皿には「カラーオーバーレイ」という色を上塗りするエフェクトを使って、赤色を薄めに載せたところなんだかいい感じに馴染みました。(赤が合うというのは、エフェクトの初期設定が赤だったのでそのままいじっていて偶然発見しました。)

ジャムはもともとの素材は赤色のみで、それをカラー調整して、ブルーベリーとマーマレードに見せかけるようにしました。ここではお皿に使えなかった「色の置き換え」を使っています。

また、どの素材にも「ドロップシャドウ」という影のエフェクトかけ、素材がうかないよう、色を暗めにするように微調整しました。

 

ここで、結構それっぽくなってきたと思って自己満足しだしていたのですが、途中経過を見せていた恋人から、「何を伝えたいかわからない」という意見をもらいました。

私もそこまで考えていなかったので、当然です。

完成したらブログのヘッダーにでもしようかなぁ、くらいの気持ちはあったのですが、用途も目的もはっきりしていませんでした。アート作品みたいな感じで良いかな、と思っていたのもあります。

でも実用的に身に付けたいなら、実用的な課題設定をしておいた方が良さそうだと気がつきました。

そこで考えた結果、「自分のHPのトップ画面を作ろう」と決めました。

 

ポートフォリオサイトのトップ画面として作っていく

そうと決まると、コンセプトが見えたことでイメージが湧きやすくなりました。

テーマに沿って要素を増やし、ディティールを詰めていきます。

そして、完成したのがこちらです!

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結構頑張れたと思うのですが、いかがでしょうか。

個人的には牛乳のグラスの影の感じとか、我ながらうまくいったなと悦に入っています笑

 

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ちなみに色々な効果や編集をはずして、切り貼りと文字入れをしただけの状態と比較するとこんな感じです。

Photoshopってすごい。

 

ついでにマウスオーバーやクリック時の画面も作る

個人的に割と満足のいく仕上がりになったので、興が乗ってきて、マウスオーバーやクリックした時の画面も作ってしまおうと考えました。

一挙公開しますので、どうぞ見てやってください。

 

<blog、note、design各コンテンツマウスオーバー時>

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<profileマウスオーバー・クリック時>

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profileクリック時のこぼれた牛乳の表現をどうするか悩みましたが、「なげなわツール」という選択範囲を自由に描画できる機能を使い、作成した選択範囲を「塗りつぶしツール」で真っ白に塗りつぶし、そこから「消しゴムツール」を使って少しずつ形を整えました。

「カスタムシェイプ」や「カスタムブラシ」といったWebで落としてこられるような素材を使うことも考えましたが、表現の練習にもなって、結果的にこれで正解だったかなと思います。

 

ちなみに、こちらの自主課題は、発案から最後のマウスオーバー・クリック時の動作画面の完成まで、全部で2日間ほどかかっています。

 

GIFにしてみた

サイト画面制作の過程と、マウスオーバー・クリック時の動作をGIF画像にしてみました。

<サイト画面制作過程>

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<マウスオーバー・クリック時動作>

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学習と制作の感想

Photoshopをほぼ触ったことのない状態から、ある程度自分のイメージを形にできるところまでいけたので、基礎的な学習としてはとても良かったなと感じています。

また、動画に沿った学習だけでなく、自分で1から考えて制作する経験ができたことで、やってみたからこその気付きも得ることができました。

特に今回思っていた以上に難しいなと感じたのは素材集めでした。

頭の中でイメージが固まってくると、それに合う素材を探すのですが、微妙な違いで諦めたり、そもそも全くみつからなかったり 。

今回は無料素材に限定していたので、やっとイメージ通りのものがあったと思っても、いざページにいってみると有料でがっかりするようなことも度々ありました。

また、光や影、色の組み合わせの繊細さにも苦戦しながらも楽しい驚きがありました。

正直今回学習するまでは、Photoshopとか最初にやるべきことなのかな、と思ってたのですが、実際にデザインを触って、作っていく技術を学ぶことで、その表現に用いられるノウハウや、実感としての良し悪し、また、デザインを行う時に気遣うべきポイントなどを感覚で覚えることができたと思います。

 

ここからUdemyの講座は「実践Webデザイン」へと進むので、次回はそちらの章が終了した時に、またなにかしらアウトプットできればと思っています。

せっかくポートフォリオサイトのデザインを作ったし、実際に公開するところまでいければ、とちょっと考え始めている自分がいるので、当座はそれを目標に学習を進めていきます。

すっかり長くなってしまいましたが、お付き合いいただきありがとうございました!

【Webデザイン】『Webデザインとコーディングのきほんのきほん』でお勉強②

Webデザインのお勉強第2弾。

前回の内容は下記のリンクからご参照ください!

今回の内容は、「Part1 デザインの基本」の「Chapter3 Webサイトデザインのセオリー」です。

 

Part1 デザインの基本

デザインとWebデザインに関して、その目的や基本的なセオリーなどを学びます。

Chapter3 Webサイトデザインのセオリー

Section1 Webサイトをデザインするとは

・Webサイトは複数のWebページが1つのまとまりとして公開されたもの

・メニュー=各ページへのリンクをグループ化したエリア

  • グローバルメニュー:カテゴリ分類の大きなメニュー
  • ローカルメニュー:カテゴリ内での各ページへリンクする詳細メニュー

・多くのWebサイトではページ内が役割ごとにエリア分けされている→ヘッダー(上部)・フッター(下部)・コンテンツエリア(中央部)

・カラム:コンテンツエリアを構成する段組み

・Webページは印刷物に比べ全体の情報量や、見ているページがどのカテゴリに属しているのかなどがわかりづらいため、わかりやすいナビゲーションが必要→グローバルメニューの現在のカテゴリの色を変える、パンくずリストの表示など

・どの領域・瞬間が見られているのか考慮が必要→媒体の画面サイズ分しか一度に見ることはできない、印刷物と違い動画やアニメーション等変化のあるコンテンツを使用できる

・デザイン時の表示がそのまま完全に再現されない場合もある

・Webサイトの場合「更新する」ことがデザインの前提となる→更新時の手間も考えてデザインする

 

Section2 「使う」ことを意識したデザイン

・webサイトはユーザーの操作が必要→スムーズに操作できるような構成が重要

・シンプル・統一性があることがスムーズな操作に必要な基本の要素

・役割ごとにエリアを分けてグルーピングする(グローバルメニュー、ローカルメニュー等それぞれひとかたまりに)

・「操作に反応するもの(ボタン等)」と「反応しないもの」を明確に差別化する

・ 様々な閲覧環境を想定する→レスポンシブデザイン等で対応

 

Section3 ユーザーの経験値を利用した構成

・既存のレイアウトパターン(I字型、二分割型、逆L字型など)に近付けることで、操作の理解しやすさが上がる

・既存のパーツのルールに則る(文字サイズ・リンク・ナビゲーションなど)

既存のパーツのルールの一例

  • 文字サイズ→重要度の下降に比例して文字サイズも小さくなる
  • リンク→マウスオーバーでの文字や背景色の変化、下線がある
  • ナビゲーション→逆L字型の場合、上部がグローバルメニュー、サイドがローカルメニューが一般的/ロゴクリックでホームに戻る

・シグニファイアを利用する→リンクボタンは現実のボタンを想起させるように立体感を持たせる等

  • シグニファイア:これまでの経験値から直感的に機能がわかるようにするデザインの概念

・流行のフラットデザインはシグニファイアを考えると「優しくない」→対象ユーザーの層を考えデザインのバランスをとる

 

Section4 操作するためのデザイン

・操作したことをわかりやすくする必要がある→操作に合わせて外観を変化させる

・マウスオーバー時に変化を持たせることでクリックできることがわかりやすくなる→スマホタブレット等では使えないので、タップ時の反応を考える

・スクロール時の動き:ヘッダーの固定や「トップへ戻る」ボタンの設置等使いやすさを考えたデザイン、パララックス効果(コンテンツと背景のスクロールスピードに差をつけ奥行き感を出す)やフェードイン・アウト等による演出効果

 

Section5 Webサイトの配色

・WebデザインではRGBカラーを使用

RGBカラーのルール

  • RGBそれぞれの色の割合を0〜255の全256段階に分割・組み合わせて色を表現する(赤=R255:G0:B0)
  • RGBそれぞれの値を16進方表記で2桁の数字に置き換え全6桁の英数字として指定する方法もある(赤=R255:G0:B0=FF0000)

RGBカラーの特徴

  • 白や黒に近い微妙な色合いや濃淡はその差異が見分けづらい場合が多い→差別化したい場合は色相を変えるなどの工夫が必要
  • 黄色やオレンジ等の鮮やかな色の表現は得意→鮮やかすぎる場合もあり、疲れさせてしまうこともあるので注意

・モニタの個体差によってユーザーが見る色は異なる→色の表現だけに頼ったデザインはNG

・環境による可読性の変化に注意(太陽光の影響等)

・複数の色の組み合わせが与える印象を考慮する

・配色は全体のメイン(ベース)カラー・サブカラー・アクセントカラーの3色を基本にすると統一感が出て、寂しくもならない

  • メインカラー:全体のベースとなる色。サイトのイメージカラーやコーポレートカラー等最も印象付けたい色、最初に指定する
  • サブカラー:メインカラーを強調する役割。背景等での使用が多いため明度の高い(淡い)色で、類似色やメインカラーと同じ暖色・寒色系の淡色、薄いグレー等が合う
  • アクセントカラー:画面全体に変化を加える。メインカラーとは全く異なる色相や補色を選択することで画面を引き締めるカラー構成になる

・メインカラー:サブカラー:アクセントカラー=70:25:5の割合がバランスが良い

 

Section6 フォントの実際

・Webサイトへの文章の掲載はHTML記載か画像表示の2つの方法がある

・フォントは設定がないとブラウザごとに異なる表示になる場合もあるため、文字に関する設定はWebデザインを行う上で不可欠

・文字に関する設定はCSS(カスケーディング・スタイルシート)で行う

・フォント指定は第三候補までを目安に行う(指定フォントがインストールされていない場合を考慮)

・出来るだけ一般的なフォントを指定する

・具体的なフォント名ではなく「ゴシック体」「明朝体」だけでの指定も可能

・特殊なフォントや装飾は画像で利用する→デザインの自由度が高く、閲覧環境による影響を受けないメリットがある一方、データ容量の増大や検索でヒットし辛くなるなどのデメリットがあるため、タイトルや大見出しなどの限られたパーツだけに留める

・デザイン性の高いフォントを使用するときは1ページ内で2種類程度まで(多すぎると安っぽい印象になる)

・フォントサイズ、字間・行間等の指定にはいくつかの単位がある

  • px(ピクセル):絶対的な数値での指定。IEChrome等の一般的なブラウザでは初期設定は16px=16px四方の正方形内に収まるサイズ
  • em・%:相対的な数値での指定。1文字分=1em=100%。HTML上のタグの相関を継承して表示される。複雑な入れ子(階層状)構成では分かりづらくなる場合もある。
  • rem:相対的な数値での指定。階層状のタグ構成でも相対的な数値指定を継承しない=常にhtml要素に対する相対値での設定となる。IE8以前のバージョンでは対応していないので注意

・Webフォント(ネット上にアップされているフォントデータ)を利用すると、閲覧環境にインストールされていないフォントも表示可能

 

Section7 操作環境の多様化に対応する

・端末・ブラウザ・OS・機種等の多様化に対応するため、柔軟に変化するようなWebサイトが求められている

・レスポンシブデザイン:共通の1つのHTMLファイルに対して複数のCSSを用意し、閲覧環境(画面サイズやブラウザ等)によって表示を切り替える

・通信速度も考慮が必要

・データの軽量化を行う→SVGデータ・アイコンフォント等の使用、PNG・JPGデータの圧縮

 

今回はここまで!

 

今回の学びと感想

前回はデザイン全般の基本的なことを色々と学習しましたが、今回はいよいよ「Webデザイン」という部分にフォーカスした内容となり、より具体的な知識を得ることができたと思います。

Webデザインと印刷物の決定的な違いとして度々繰り返されていたのが、「ユーザーの操作・体験があること」と「様々な環境で閲覧されること」。

これらへの意識から、Webデザインならではの基本的なルールや手法が生み出されており、自分が実際にデザインをする際にも、必ず念頭に置かなければならない基本中の基本であるとしっかり刷り込まれました。

 

今回でPart1は終了し、次回からはPart2に入ります。

Part2は「Webサイト制作の基本」ということで、一旦デザインから離れ、今度はWebサイトを実際に作っていく手順や方法などを学んでいくことになります。

こちらのPartもおそらく2回くらいにわけての掲載になると思います。

引き続き頑張ります!

Webデザインとコーディングのきほんのきほん

Webデザインとコーディングのきほんのきほん

 

【Webデザイン】『Webデザインとコーディングのきほんのきほん』でお勉強①

先日、Webデザインの勉強を始めたのでアウトプットします!という記事をアップしたので本編に入っていこうと思います!

と言いつつ結構経ってしまっててすみません・・・。

今回の内容は、「Part1 デザインの基本」の「Chapter1 デザインとは」「Chapter2 デザインのベーシックセオリー」です。

 

Part1 デザインの基本

デザインとWebデザインに関して、その目的や基本的なセオリーなどを学びます。

Chapter1 デザインとは

Section1 デザインする目的

・内容や意味をより伝えやすくする

・発信したい情報を整理し、優先順位をつける→色やサイズなどに反映

・「美しい」ことで伝えたい情報に注目させる

・ゴール(商品の周知・販売促進、イベントへの参加等)を設定し、そこに向けた誘導を行う

 

Section2 伝えたい相手に合わせたデザイン

・ターゲット層の想定がとても重要→性別・年齢・社会的背景・嗜好など

・配色や文字、画像等、ひとつひとつの要素をターゲット層に合わせて考えていく

 

Section3 「体験」をデザインする

・Webサイトは双方向メディア→「見る」ことで完結する印刷物とは異なり、ユーザーが「操作する」という「体験」がある

・Webデザインとは「体験」をデザインすること→UXデザイン・UIデザイン

  • UXデザイン:ユーザーの体験をデザインする
    (操作性の良さや予想外の動きなどによるポジティブな体験を生む)
  • UIデザイン:「使う」ことを前提としたデザイン
    (UXデザインのための基礎となる、操作のわかりやすさが大前提)

 

Chapter2 デザインのベーシックセオリー

Section1 要素を揃える・均等に配置する

・整ったものに安定感を感じ、それが美しさとなる

・規則性のある構図にまとめることがデザインの第一歩

・均等、規則性のある変化、シンメトリー

 

Section2 要素の差別化とグルーピング

・規則をコントロールしすることで、関連付けや差別化をはかる

・グルーピング・差別化→要素同士の距離、サイズ、形状や色などによってコントロールする

 

Section3 色の基本

・色を決定付ける属性=色相・彩度・明度

  • 色相:色味の違い(赤・青・緑など)
  • 彩度:もっとも鮮やかな色(純色=彩度がもっとも高い)にグレーを混合して鮮やかさを落としていく
  • 明度:純色を基準に白と黒を混合して明るさを変化させる(純色が中心)

・彩度・明度の変化を揃えた色のグループを「トーン」と呼ぶ

  • ダルトーン / ダークトーン:彩度・明度が低い。重厚感や落ち着いた印象を与える。
  • ペールトーン / ソフトトーン:明度が高い。優しい・柔らかい雰囲気。
  • ビビッドトーン:彩度が高く純色に近い。元気で若々しい印象。

・色は表示方法によっても外観が変わる→CMYK・RGB

  • CMYK:主に印刷物で使用。C(シアン)M(マゼンダ)Y(イエロー)K(ブラック)のインクを混合して色を表現する。減色混合(全ての色を混ぜると暗い色になるため)
  • RBG:主にモニターで使用。R(レッド)G(グリーン)B(ブルー)の3色の光を混合して色を表現。加色混合(すべての色を混合して白を表現するため)

 

Section4 色が持つ基本的なイメージ

・一部の色には多くの人が共通して抱くイメージがある

  • 暖色:赤・オレンジ・黄色など。暖かいイメージ。
  • 寒色:青・水色など青系の色。冷たいイメージ。
  • 中性色:青緑・紫・白・黒・グレーなど。暖色・寒色のいずれにも属さない色相の色。ニュートラルで都会的なイメージ。

・具体的なものからの連想、社会的な役割から、トーンによるイメージなども

 

Section5 色の組み合わせ

・複数の色の組み合わせも大きくイメージを左右する→色同士の相性を考える

色相環を利用する(類似色・補色・等間隔に選び出す)

  • 類似色:色相環で近くに配置されている色
  • 補色:色相環で対角線上にある色
  • トライアド:色相環を3等分して選択する3色
  • テトラード:色相環を4等分して選択する4色

・同じトーンのものを組み合わせる

 

Section6 フォントの基本

・フォント=情報を伝える文字、画面全体のイメージを決定付けるデザイン要素

和文フォント

  • 明朝体:細い横線と太い縦線から成り、横線には「ウロコ」と呼ばれる「留め」を表した装飾がある。高級感やデリケートなイメージ。文字が潰れにくく、小さいサイズでも可読性が高い。
  • ゴシック体:横線・縦線がほとんど均等な太さで構成される。装飾なし。ニュートラルでモダンなイメージ。様々な内容に違和感なくマッチする。

欧文フォント

  • セリフ体:明朝体同様、向きによって異なる線で構成され、「セリフ」と呼ばれる装飾がある。
  • サンセリフ体:ゴシック体同様、ほぼ均等な線で構成され、装飾もない。

和文フォントと欧文フォントでは文字間隔やフォントサイズが異なる場合があるので注意

・文章の性格(短文・長文、タイトル・本文など)、文字のサイズ、文章の内容などを考慮して選ぶ

・同一デザインで太さの異なるフォントを揃えた「フォントファミリー」を利用すると、統一感を持たせつつ変化をつけることができる

 

Section7 読みやすい文字レイアウト

・字間→和文フォントは字間の調節が必要(漢字・ひらがな混合文の場合は特に)、欧文フォントは初めから一文字ごとに個別に設定されているため字間調節は不要

・行間→一行がひとつの帯のように見えるように、視線の移動が自然に行えるように調節

・字間・行間はWebサイトでは「em」や「%」などの相対的な単位を使って設定する場合も多い

・段組み→一行の文字数に注意(印刷物=一行15〜28文字程度、Webページ=一行35〜45文字程度までは読みやすく読める)

小見出しや余白など小休止になるアクセントを作る

・見る人の年代やデバイスによっても読みやすさは変化することを意識し、読み手のことを考えてレイアウトする

 

Section8 効果的な文字レイアウト

ジャンプ率によって印象が大きく変化する。

  • ジャンプ率:同じ領域内にある文字やイメージ画像などのサイズ差
     高い→迫力があり力強いイメージ
     低い→静かで落ち着いた雰囲気

・日本語の特徴をいかす→助詞や年月日・数詞の単位文字を小さく、句読点部分等字間の調節をかける、余白によるカテゴリ分け等

 

Section9 余白でイメージを表現する

・レイアウト内にどれくらいの余白があるかで印象が大きく変化する

  • 版面率:レイアウトエリア内にどれくらい情報が詰め込まれているか
     高い(余白が少ない)→情報量豊富。賑やかな印象。
     低い(余白が多い)→上品で静かな印象。

・余白によってグループ化や視線の誘導(余白の続くとラインのように感じられ、それにそって視線が誘導される)などが可能

 

今回はここまで!

 

今回の学びと感想

「デザイン=個々人のセンスによってなんかおしゃれだったりカッコいい感じにする」みたいなふわふわしたイメージだったのですが、デザインというものの目的や基本的なセオリーを学んだことで、まず「デザインを学ぶ」ということのとっかかりを掴めたのが大きかったです。

デザイン用語やテクニック、そしてなぜそうすべきなのかという理論などを知って、自分の周りのデザインを改めて見るようになりました。

私にとって初めての試みで、記事としてこれで良いのかというのがちょっと不安ですが、私のメモを共有するというイメージでとりあえず進めていきたいなと思います。

(デザインを学んでいるのに箇条書きにグレースケールで記事自体がなんとも見辛い感じなことに気付いてしまったけれど・・・。)

 

次回は、Part1の「Chapter3 サイトデザインのセオリー」に関してまとめる予定です。 

Webデザインとコーディングのきほんのきほん

Webデザインとコーディングのきほんのきほん

 

【Webデザイン】『Webデザインとコーディングのきほんのきほん』でお勉強を始めたのでアウトプットします(次回から)

大変お久しぶりです。アラサーニートのジャムです。

ブログ再開します!と華々しく宣言して早半年。

いつの間にか季節も巡り、夏のそわそわした空気もすっかり肌に馴染み、相変わらずぼーっとした日々を過ごしておりました。

ひっさびさの更新で正直ブログの書き方もほとんど忘れてしまっているのですが、またぼちぼちやっていければと思いますのでよろしくお願い致します。

さて、前置きはこのへんにして、今回の記事の内容ですが、最近ちょっとお勉強を始めたので、その備忘録を兼ねてアウトプットしていこうかなと思っています。

といっても本編は次回からにして、今回は、なにを勉強するかや、どういった形で進めていくかについて、ブログ執筆のリハビリも兼ねて簡単に書いていきます。

 

お勉強の内容

勉強し始めたのはWebデザインです。

理由は色々あるのですが、デザインに以前から興味があったこと、そしてなにかプログラミング的な技術を身に付けたいことから、それならWebデザインだ!という単純思考で辿りつきました。

HTMLやCSSなどのWebデザインに関わるコーディングの部分は、以前にProgateというプログラミング学習サイトでかじっており、それが結構楽しかったというのも大きな理由のひとつです。

(Progateはプログラミングをとても楽しく学べるサイトなので、そのうちこちらも紹介できたら良いなと思っています。今回はとりあえずリンクだけ貼っておきます。)

しかし、Webデザインってそもそもどういうものなのか、そもそもそもそもデザインとはどういうものなのか、とその辺からまっさらな状態。

インターネットで検索してみると、色々と情報は出てくるのですが、デザインの基本、Webデザインの基本、コーディングの基本、そしてWebサイト作成の基本、そのそれぞれがどのように繋がっていくのか、実際のWebデザインからWebサイトの作成までにどのような流れをたどるのか、という部分が私にはうまく理解できませんでした。

上記のProgateに関しても、コーディングという部分を体験し学習していくことはできたのですが、そこから実際にどう活かせば良いのか、というところまで、私の知識や技術では持っていくことができなかったのです。

私の場合、今具体的に作りたいものがイメージできない、というところもあり、インターネットのみでの独学では限界があるように感じました。

もう少し手取り足取り、順番に教えてもらえたら理解できそうな気がする。

それなら、同じ独学でも教科書があれば違うのではないかということで、書籍を使って学習していくことにしました。

 

使用する書籍

今回、とりあえずなにか入門書的な本を読破しよう!ということに決めたは良いのですが、なにぶん飽きっぽい性分なので、できれば実際にモノを作りながら進められるものが良いな、と考えました。

そこで、デザイン&Webデザインの基本知識やテクニックに加え、HTML・CSSJavaScript等のコーディングの基本を網羅し、かつ実際にサイト作成を体験できるという初心者フルコースを満たす1冊を・・・と書店の棚とスマホとにらめっこした結果、 私の最初の1冊はマイナビ出版『Webデザインとコーディングのきほんのきほん』に決まりました。

Webデザインとコーディングのきほんのきほん

Webデザインとコーディングのきほんのきほん

 

この本は大きく「デザインの基本」「Webサイト制作の基本」「Webサイトを制作する」の3つのパートで構成されており、パート1・2を読んで基本知識を学習した後、パート3でいよいよ実際にサイト作成の実習を行うような形になっています。

ひとまず読破&サイトの作成までこぎつけられるよう皆さんに監視して頂きつつ、アウトプットすることで理解も深めようという作戦です。

実はすでにパート2の途中くらいまで読み進めているので、メモを見返しつつ、少しずつ記事にしていければと考えております。

 

 

学習しつつのアウトプットというのが私にとって初めての試みになるので、ブログとしては読みにくかったり、面白みに欠ける部分もあるかもしれませんが、とりあえずこの1冊が終わるまでは一旦出していこうと思います。

また、以前のように日常のことや小説・映画レビュー等の記事もまたぼちぼち再開していければと考えていますので、そちらも合わせてよろしくお願い致します。

本当に久々すぎてこんなんで良かったっけと思うのですが、逆に間が空きすぎたせいで気楽な感じで書けた気がします(笑)

ちょっと以前までとキャラクターや文章が変わってしまった気がしなくもないですが、徐々に勘を取り戻していくかと思いますので、見守って頂ければ幸いです。

親友に会ってきました@Tokyo!漫画『孤独のグルメ2』掲載の洋食店と『怖い絵展』

実は先日まで2週間ほど東京に行っておりました。

例の如く恋人の家に滞在しながら色々と観光に行ったりしましたので、しばらくは東京で体験したこともぽつぽつ書いていきます。

さて、早速ですが今回は、親友と遊んだ1日について書いていこうと思います。

ちなみにこの親友とは前回熊本で会った時のことをブログにも書いたのですが、それから東京で新婚生活を始めたばかりで、幸せオーラを分けてもらってきました!

高校時代の親友に会ってきました!アラサー女性のあれこれ&熊本の素敵なお店紹介 - アラサーニートの雑記帖

前回は親友との会話などを中心に書きましたが、今回はほぼ観光のお話です。

ランチ&美術展について書いていきます。

 

ランチは日暮里にある漫画『孤独のグルメ2』掲載店で

この日はとりあえずランチを一緒に食べようということでお店を考えていたのですが、どこにしよう?と話す中で、『孤独のグルメ』に出てくるお店に行くのはどうかな、と親友が提案してくれました。

ドラマ版を何話か見たことがあるくらいで、全然詳しくは知らなかったのですが、なんだか面白そうなので調べてみることに。

親友の希望もあり、上野・浅草・秋葉原あたりで検索してみたところ、日暮里にハンバーグの美味しいレトロな洋食屋さんがあるらしい。

上野からも近いし、日暮里という街も名前は知っているけど行ったことがなく興味がわいたのと、ハンバーグが美味しいというのが決め手となり、そこでランチをすることになりました。

 

日暮里繊維街の洋食屋さん『ニューマルヤ』

伺ったのは、日暮里で布や生地を扱うお店がたくさん集まった繊維街という通りにあるレトロな洋食屋『ニューマルヤ』。

日暮里駅を出て、店先に並ぶ布や革やファスナーやボタンたちを眺めながら10分ほど歩くと、鬱蒼と茂った緑のツタに覆われた建物が見えてきます。

その一見怪しげな建物こそ、この日のお目当てである『ニューマルヤ』さんでした。

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レトロな看板にレトロなサンプルたち。

一瞬やってるのかな?と不安になりますが、近づくとドアにはちゃんと営業中の札が出ています。

私は結構行ったことないお店に入るのに躊躇するタイプなのですが、親友はそんなことないらしく、先に立ってためらいなくドアを開けて入ってくれました。有難い。

入ってみると、真っ赤な椅子と白いテーブルのコントラストが目に飛び込んできます。

先客はおらず、真ん中あたりのテーブルにつきました。

こちらもレトロなメニュー表には美味しそうな洋食の定番メニューたちが並んでいましたが、頼むものは事前に決まっていました。

どうやら親友も同じくだったらしく、ささっと注文を済ませます。

注文したものがこちら。

ハンバーグステーキインペリアル。

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インペリアルとは目玉焼きのことだそうで、ハンバーグに半熟の目玉焼きが乗ったこのメニューは、ニューマルヤの看板メニューのひとつとして、多くのブログなどで紹介されていました。

ちょっと粗めに作られたハンバーグの玉ねぎとお肉のざくざくした食感と、半熟の目玉焼きの黄身のコクがとってもよく合います。

付け合わせのポテトサラダとほうれん草も美味しく、ザ・洋食屋といったメニューをたっぷり堪能しました。

常連さんらしき男性のひとり客が多く、備え付けられたテレビの音をBGMに食事とおしゃべりを楽しむことができました。

日暮里に行く機会があれば、ぜひまた行きたいと思えるお店でした。

[食べログ]ニューマルヤ

 

平日でも100分待ち!大人気の『怖い絵展』へ

美味しいハンバーグで腹ごしらえを済ませ、次なる場所へと向かいます。

ランチ後の予定は特に決めていなかったのですが、私が『怖い絵展』に行ってみたいと話すと、親友は既に一度鑑賞済みにも関わらず、面白かったしもう一回見てもいいよーと付き合ってくれることに。大好きです。

というわけで、上野へ移動しました。

 

『怖い絵展』開催概要

まずは開催概要を載せておきます。

大人気のため、11月16日より開館時間が毎日20時までに延長されています!
(私が行ったのはそれより前の平日だったため17時まででした。)

  • 開催期間:2017年10月7日(土)〜12月17日(日)
  • 場所:上野の森美術館
  • 時間:9:00〜20:00 ※入場は閉館の30分前まで
  • 料金:一般1600円、高大生1200円、小中生600円、小学生未満 無料

www.kowaie.com

中野京子さんによる大ベストセラー『怖い絵』シリーズを元にした展覧会で、「恐怖」をテーマに約80点もの作品を展示。

連日多くの人が詰めかける大人気の展覧会です。

 

チケット購入後入場待ち列へ

今回は特に前売り券などを持っていなかったので、上野の森美術館で直接チケットを購入しました。

怖い絵展のチケット販売ブースは美術館の外に設けられており、入場列に並ぶ前に購入することになるので、その日しかいけない!待ち時間次第では諦めるという方は、事前に待ち時間を確認してから購入してください。

大体の待ち時間はボードに記載して掲示してあります。

ちなみに私が行ったのは火曜日の14時ごろでしたが、待ち時間の表示は100分になっていました。

平日の昼間で100分。正直びっくりしました。

ただ、その日は実際に並んでいたのは60〜80分だったように思います。(※必ずしも早く入れるとは限りません。)

親友と話しながらだったので、それほど待ったという感覚もありませんでした。

ただ、待ち列で屋根があるのは美術館の敷地内、かなり前方のみになるので、雨の日はちょっと辛いかもしれません。お天気も要チェックです。

 

音声ガイドを借りて中へ

1時間ちょっと待って、美術館の入り口に到達しました。

コインロッカーが建物外の入り口脇にあるため、預けたい方は入場前に預けてしまいましょう。

入る前に、音声ガイドを借りるか借りないかの確認があり、借りる人借りない人と進路が別になります。

今まで音声ガイドって借りたことがなかったのですが、親友がオススメしてくれたので、今回は借りてみることにしました。

音声ガイドを借りる場合、館内に入ってからも少し並びます。10分くらいでしょうか。

料金は550円です。

待ち時間もお金も少し余計にかかりますが、私は借りてとても良かったなと思いました。

音楽と吉田羊さんの語りで一気に雰囲気がぐっとあがりますし、意外だったのが、混雑している館内でも音声で解説を聞けるので、人の頭の間から説明書きを読んだりせずに済み、音声ガイドなしよりもスムーズに見て回れるという利点もあったこと。

これから行く方には、音声ガイドを借りて見られることをぜひオススメします!

 

 雑感

「怖い絵」がテーマということで、作品の世界観や背景、その物語に焦点を当てた展覧会だったため、他の美術展よりも解説に見入っている人が多かった印象を持ちました。

つまり、結構進みが遅く、絵の前がかなりわちゃわちゃします。

ただ、意外と大きめのメインの作品よりも、小さい作品がたくさん並んでいるところの方が混んでいて(解説がその分増え、絵も小さくて遠目などでは見辛いため)、メイン作品に関しては、もちろんそれなりに混んではいますが、ある程度ゆっくり鑑賞することができました。

特にポスターなどにもなっている『レディ・ジェーン・グレイの処刑』はものすごく大きな絵で展示スペースにも余裕を持たせてあったため、絵の全体を鑑賞する分には人の多さは全く気になりませんでした。

絵の近くに寄ると少し並ぶ感じになりますが、それでも混雑はそこまでないように感じました。

怖い絵ということで、おどろおどろしいようなものばかりを想像していたのですが、ハッとするほど美しいものや、物哀しいもの、コミカルなものなど、様々な作品がありました。

物語によって肉付けされた絵画たちはどれも魅力的で、とても楽しかったです。

また、グッズもとても充実していて、そちらも面白かったです。

ちなみに私は『オデュッセウスとセイレーン』という絵画をイメージしてブレンドされたハーブティーを購入して帰りました。

(ブルーマロウという花がブレンドされており、水色が美しい青色から変化していくというものでした!トロッとした食感、すーっとする飲み口で、後にほんの少しの甘みが残り美味しかったです。)

『怖い絵展』、12月17日(日)までです。

とても素晴らしい展覧会でしたので、興味のある方はぜひ行ってみてください!

 

 

ランチの『ニューマルヤ』も『怖い絵展』もとてもよかったです!

付き合ってくれた親友に本当に感謝です。

『怖い絵展』のあとはカフェでたっぷりおしゃべりしてこの日はお別れしました。

親友が、好きな人と「日常」を新しく作っていく様子を聞いて、内心めちゃくちゃ羨ましかったのはここだけの秘密です。幸せそうで眩しかったよ!そのまま幸せに暮らせよー!!

次会うときはどこに行こうか。

ジャム、ブログ再開するってよ

皆さん大変お久しぶりです。アラサーニートのジャムです。

ほぼ毎日書き続けてきたブログでしたが、先月の半ばから丸1ヶ月更新が途絶えてしまっていました。

今回はその間なにをしていたのかや、これからのこのブログのことに関して書いていきたいと思います。

正直、そんなに面白い内容ではないと思うので、読み飛ばして頂いても構いません。

簡単に言えば、これからまた書いていきます!という再スタートへの宣言です。

 

更新停止のきっかけ

まず、そもそもなんで急に更新しなくなったのかということについてですが、きっかけは、母が一週間ばかり体調を崩してしまい、色々と手伝い等で忙しくなったことと、丁度時期を同じくして使っていたPCが起動しなくなってしまったことでした。

特にPCの故障が大きく響きました。

それまでもフリーズしたり、急に落ちたりと不調ではあったのですが、しばらく放置したり、再起動したりで騙し騙しでも使うことができていました。

しかし、このときはもう電源が入らなくなってしまい、スタートアップ修復などを試すも回復できずで、完全に故障してしまったようでした。

そんなこんなで忙しさとPCの故障にやられて3日間ほど更新できずにいるうちに、いつの間にかモチベーションが完全に低下してしまい、そこから1週間、10日、そしていつしか1ヶ月も更新が止まってしまうことになりました。

 

ブログを書いていない間の生活

そんなこんなで思わぬトラブルと持ち前のサボり癖でブログから離れてしまっていたわけですが、その間やっていたことを簡単に書いてみます。

主には家事や、病院・銀行などへの送り迎えやお遣い、あとは飼い犬のさくらの世話をしていました。

母が体調を崩していた1週間ほどは結構忙しかったのですが、正直その後はゆるゆるの生活で、またブログを始める以前のただの引きこもりニートになりつつありました。

あとはハローワークに行ったり、一人でお茶をしたり、母と買い物に行ったり、母とお茶会(お抹茶)に出てみたりして過ごしていました。

同居している母も弟も結構リア充さんなので、寂しく虚しく感じることも多かったです。

ブログを書いているときも、ブログを書いているからなんなのだろうという気持ちがなくはなかったのですが、書かなくなってしまうと、さらに私はなんなのだろうという気持ちが強くなりました。

しかし、ブログを書かなくなったことで、精神的に楽になった部分もあって、自分の中で楽しみながらも負担になっていた部分もあったことに改めて気が付きました。

自分の中で、仕事でもなく趣味でもなく、義務化してしまっていたところがあって、それが心の中でひっかかっていたというのもあったのだと思います。

書いて、読んでもらって、色々と反応を頂いたりして、その動向に一喜一憂しながらも、ブログを書くという行動の出口をどこにもイメージすることができずにいたように感じます。

今回、1ヶ月という長い間ブログをお休みして、時間と気持ちに余裕ができても結局なにも出来ていない自分に改めて気付かされました。

 

これからのこと

というわけで、しばらくブログから離れていた私ですが、せっかく数ヶ月続けてきたブログなので、これからもう一度書き始めようと思います。

内容は今までと変わらず、日常のことや読んだ本や見た映画などのレビューを中心に気ままに書く予定です。

また、更新頻度ですが、しばらくは今までのように毎日更新などの約束を設けずにおこうかなと思います。

自分に甘くて申し訳ないのですが、一度自分の中でのブログに関する色々な「義務」や「約束」を取っ払ってみて、そこでどういう風にやっていけるかを探っていきたいなと思います。

というわけで、少しスローペースになるとは思いますが、またブログを書いていきますので、今まで読んでくださっていた方、これから読んでくださる方、改めてよろしくお願いします。

 

 

今回久しぶりすぎて、ブログってどうやって書くんだっけ、こんなんでいいんだっけと悩んで、これだけの記事を書くのにかなり時間がかかってしまいました。

書きながら、また読んでもらえるだろうかと不安になったりしました。

しかし、放置している間にも、アクセスを頂いたり、スターを付けて頂いたり、読者登録して頂いたりとなにかしら反応を頂いていて、また、それまで読んでくださったたくさんの方を思い出して、それが再開するのにとても励みになりました。ありがとうございます。

今回は、私自身再スタートへ気持ちをきちんと切り替えるために、面白みのない自己満足な記事になってしまいましたが、次回からはまた読んでくださる方にも楽しんでいただけるよう考えながら書いていこうと思いますので、良ければまたよろしくお願いします!

【今週のお題】どこに行きたいだろう?想像の中にいつも

これを書いている今。私はちょっと落ち込んでいます。

今より数時間前に、1時間くらいかけて途中までこの記事を書いていたんです。

しかし、途中でPCが止まるようになり、ついには完全に動かなくなり、私は諦めて一旦作業を辞めることに。

そして数時間たち、今。

画面が真っ暗から動かないので、再起動したんですよPC。

そしたら、もう皆さん想像ついてると思うんですけど、消えてたんですよ、私の1時間の努力の結晶が・・・。割とすいすい書いていて途中で保存するのも忘れていたようで・・・。

というわけで、中盤あたりまでは記憶を頼りに復活させました。若干違うのはわかるのですが、どう違ったかはもう定かじゃないのでこれで良しとします。

ちなみにこの序文は後で書こうと思ってとばしていたので、書くネタができてよかった。よかった・・・。

次からは頻繁に保存しようと心に決めながら書いた、私の記事をどうぞ読んでください!

 

今週のお題「行ってみたい場所」

行ってみたい場所。魅力的なお題ですね。

どこに行こう。なにしよう。考えるだけでワクワクしてきます。

行ってみたい場所。考えてみました。

 

行ってみたい場所①海外

ざっくり。

私は海外にはほとんど行ったことがない(台湾に一度行ったことがあるだけ)ので、海外旅行への憧れってやっぱり大きいです。

バリ島にボラボラ島、ハワイやグアムなんかのビーチリゾートもいいですし、タイやフィリピンなんかの東南アジアの国でまったり過ごすのもよさそうです。

あとはアメリカ。ニューヨークやブロードウェイなんかのザ・観光地ってところを観光客感満載で楽しみたい。アメリカンな空気で元気をもらえる気がしますし。

イギリスやフランス、ドイツなんかのヨーロッパの国々も素敵ですよね。あの美しい町並みをぶらぶら散歩したりして。

なんだかふわふわして具体的にならないのは、海外旅行というのが私にとってちょっと非現実的過ぎて、あんまりちゃんと調べたりしたことがないからなのでしょう。

まだしばらくは多分「憧れ」のままの、私の行ってみたい場所たちです。

 

行ってみたい場所②テーマパーク

こちらもざっくり。

数年前に、十年以上ぶりで東京ディズニーランドに行ったのですが、午前中から閉園時間までエンジョイしまくったのは本当に良い思い出です。

また、前職では仕事の関係であるテーマパークに結構よくお邪魔していたのですが、仕事でありながらも、やはりテーマパークそのものにワクワクする空気があって、毎回行くのがとても楽しみでした。

というわけで、テーマパークいいですよね。

日常の中に作られた非日常の場所。明るさと哀愁を併せ持ったような雰囲気も好きです。

今特に行きたいのは、行ったことのないディズニーシーとUSJ、あとは九州民としては今年いっぱいで閉園してしまうスペースワールドも最後に行っておきたいような気がします。

他にも花やしきなんかも風情があって良さそうですよね。

でもやっぱりディズニーランドがものすごく楽しかったので、今の一番はディズニーシーかなぁ。

テーマパークデートしたいですね。

 

行ってみたい場所③知らない町の街角や公園や商店街や路地裏

またまたざっくり。

どこに行ってみたいかなぁと思って考えていると、頭に浮かぶ映像があって、それって、どこにでもありそうなんだけど初めて訪れた知らない町の、どこにでもありそうだけどやっぱり知らない街角とか公園とか商店街とか路地裏の風景なんですよね。

慕情と好奇心が一緒に刺激されるような、そんなちょっとした新しい町に色々行ってみたいなぁ。

別に遠いところじゃなくても良くて、例えば電車で一駅先の、降りたことのない、ただのベッドタウンの町だったり、いつも曲がる角を反対方向に進んでみた先にある風景だったり、そういうのなんだか好きなんです。

逆に飛行機で行く距離の場所にも、見たことのある駅前の景色があったり、そういうのもいいですよね。

ただぶらぶらと歩いて、気になったお店を覗いたり、よくわからない祠に軽く手を合わせたり、寂しい公園でちょっとベンチに腰掛けたりしたい。

そういうのなんだか好きなんです。

海外やテーマパークの非日常に惹かれる一方で、どこにでもありそうでそこにしかない日常にも溜まらなく魅力を感じます。

 

行ってみたい場所を考えるとき、いつも

こうやって書いてみると、なかなか具体的にここ!っていうところは私には今はないんだなと、改めて思いました。

行ってみたい場所はふわふわしているのですが、どこに行くことを想像しても、いつも隣には恋人の姿を勝手に思い描いています。

彼と行ったら楽しそうだな、一緒にこれを見たいな、こういうことしたいな。

家族や友人と素敵な体験をしたときには、彼にも見せたかったな、一緒に来たかったな、といつも思います。

実際には、家族や友人と出かけても、もちろん楽しい時間を過ごせますし、それはそれで、恋人と過ごすのとはまた違った楽しさがあります。

それでもやっぱり、行ってみたい場所を考えるときはいつも、あの人と行くならば・・・と想像は膨らんでいくのです。

 

 

今回は色々と行ってみたい場所を考えて、想像だけで楽しかったです。

実際の旅行でも、行き先や行程を考えているときって特別に楽しいですよね。

これから行ってみたい場所、いくつ制覇できるかなぁ。

皆さんの行ってみたい場所はどこですか?